2016年10月24日月曜日

【UTAU実況プレイ:健音テイ】これはCOD4ですか? #17【The Sins of the Father】

次は多分あるぞ。番外編挟むぞ。

ニコニコ動画リンク→【UTAU実況プレイ:健音テイ】これはCOD4ですか? #17【The Sins of the Father】


動画埋め込み↓


#3以来の萌えキャラジャージさんでした。
そして、突っ込みすぎてグルグルしてる味方ヘリを待つという謎の空白が生まれております。
敵を待ち伏せしているシーンは、敵の装備に変装しているから(プライスとグリッグス以外)気付かれていないんだぜ。その辺の説明シーンがハヴォック神(あらぶるタイヤ)によって聞き取り辛いけども。

久々にカマロフが参戦していて、最初のセリフはHaruqa↓(連続音G3)が出演しているよ。
実況側のHaruqaはHANASU用VCVC音源の3音程の多音階音源 (表情音源)。
取り扱いが無駄に複雑になるので、 HANASU用VCVC音源の多音階音源化はお勧めしないぜ・・・。


キャスト
吹き替え役
 プライス大尉:重音テト
 ギャズ:響震路
 グリッグス二等軍曹:欲音ルコ
 カマロフ:Haruqa↓
実況者
 ソープ軍曹:健音テイ
傍観者
 Haruqa


今回も広告いただいています。
heroes さん
ストレイド(野良猫) さん
Yqrcud9 さん
一灯 さん
コーロギスⅢ さん
ありがとうございました!

最後のあれ、いつものツイッターハッシュタグ→#sm29893449

では、また。

【UTAU実況プレイ:健音テイ】これはCOD4ですか? #16【Heat】

ということで、前回のプライス大尉の昔話が終わって現代。
久々にテイ様の実況が戻ってきました。

ニコニコ動画リンク→【UTAU実況プレイ:健音テイ】これはCOD4ですか? #16【Heat】

動画埋め込み↓



キャスト
吹き替え役
 プライス大尉:重音テト
 ギャズ:響震路
 グリッグス二等軍曹:欲音ルコ
実況者
 ソープ軍曹:健音テイ
傍観者
 Haruqa


Haruqaは最近技術展開し始めたHANASU用VCVC音源なのである・・・。
そして、グリッグスが久々に参戦。
ギャズが悪態ついてるところが個人的にお気に入りシーンでした。


この回でも広告いただいておりました。そして、だんだんとコメント数も伸びてきてうれしい限りであります。
heroes  さん
カラノゼ さん
Ver.ロキ さん
コーロギスⅢ さん
一灯 さん
ゆっくり中毒 さん
ありがとうございました!

最後にいつものツイッターハッシュタグ→#sm29717880

ではでは、次が連投最後。

【UTAU実況プレイ:重音テト】これはCOD4ですか? #14#15【One Shot, One Kill】

最近ツイッターばっかでブログに投降していない・・・はっ、投稿していないね。

引き続き、重音テトさんによる実況プレイ動画・・・。
ニコニコ動画リンク→前半後半

動画埋め込み↓

前半


後半


キャスト
吹き替え役
 マクミラン大尉:穂歌ソラ
実況者
 プライス中尉:重音テト
傍観者
 響震路
 櫻歌ミコ

ザカエフとの因縁のミッション。
因縁といいつつ、狙撃してるだけという。狙撃しただけなのにプライス大尉は何故声を聞いただけで相手がザカエフだと分かったのががすごい謎です。

この回でも広告いただいておりました。
Yqrcud9 さん
Ver.ロキ さん
タボロjamバンド広報部長 さん
ありがとうございました!
  
>Haruqaさんと険悪なデフォ子・・・
なにしたんだ・・・・


あれです。UTAUのインストール事故でデフォ子さんのwavが生成されないまま(前のPCから持ってきた)Haruqaの音源を突っ込んだので、結果的にvoiceフォルダ最古参がHaruqaになったというお話がありまして・・・。 
デフォ子さんの言い分としては、「wavが生成されていないのを気付きながら何故再インストールするとか、原因を調査するとかしなかったんだ!」的な。

最後にいつものツイッターハッシュタグ→前半後半

では・・・といいつつ、連投するぜ

2016年3月19日土曜日

【UTAU実況プレイ:重音テト】これはCOD4ですか? #12,13【All Ghillied Up】

うん、ブログの更新忘れてたね。いや、忘れてはいなかったと思う、たぶんまとめて書こうと思っていた。

重音テトさんによる実況プレイ動画です。
ニコニコ動画リンク→前半後半

動画埋め込み↓

前半

後半


キャスト
吹き替え役
 マクミラン大尉:穂歌ソラ
実況者
 プライス中尉:重音テト
傍観者
 響震路
 櫻歌ミコ
友情出演
 マクミラン大尉(原音)

舞台は変わって、プライス大尉が中尉だったころのお話。
次回も引き続き、ザカエフとの因縁のミッションです。

当初の予定では、テトさんが実況者役ってだけ決めてて、傍観者は決まっていなかったのだけど、しんたんが皆勤賞目指すっていってたのと、ミコさんが実況したそうに此方の様子をうかがっていたので、参戦しています。

今回の動画でも、広告いただいておりました。
前半
野良猫(ストレイド)さん(名前を野良猫に固定するとのことでした)
一灯さん
ロキさん
後半
野良猫さん
わら生(咲生)さん

ありがとう御座いました!

最後にいつものツイッターハッシュタグ→前半後半

では、また

2016年2月20日土曜日

UWSCWrapper - Ver.2.1.0 配布場所

現在の最新バージョン
UWSCWrapper - Ver.2.1.0

ダウンロード
UWSCWrapper - Ver.2.1.0
 2016/02/20 公開  UTAUプラグイン+UWSCスクリプト

Ver.2.1.0 梱包UWSCスクリプト詳細
・半音上げるやつwithメモ帳.UWS
 半音上げプラグイン大会エントリー作品
・半音上げるやつwithUWSC文字列処理.UWS
 半音上げプラグイン大会エントリー作品
・HANASU高速調声スクリプトbyHaruqa.UWS
 UWSCLauncher版からUWSCWrapperのために最適化
・audacityでwav読み込み.UWS
 UTAUの出力とオフボーカルwavをAudacityで読み込むスクリプト

追加スクリプト
HANASU高速調声スクリプトbyHaruqaWithAviutlVCVCPlus2.UWS ← New!!
 HANASU用VCVC音源対応、VCVCAliasSelector対応
 (Aviutlとの連携用にwav保存時にwavファイル名をクリップボードにコピーする)
 2017/01/08配布

HANASU高速調声スクリプトbyHaruqaWithAviutlVCVCPlus.UWS
 HANASU用VCVC音源対応
 (Aviutlとの連携用にwav保存時にwavファイル名をクリップボードにコピーする)
 2016/10/29配布

以下はReadMe.txtより
ーーー
UWSCWrapper by Haruqa

■はじめに
    UWSCLauncherNoCloseMyself
    UWSCスクリプトをUTAUプラグインから呼び出すための単純なプログラムです。
    UWSCはumiumi様が作成されたWindows 自動化ソフトです。
    作者様HP:http://www.uwsc.info/
   
   
■利用規約
    このプラグインの再配布は禁止です。
    UWSCのReadme.txtを参照してからご使用ください。
    使用するスクリプトの利用規約もご確認ください。
    ※スクリプトはテキストエディタで開くことが出来ます。初期スクリプトは内部に利用規約が書かれています。
   
   
■動作環境
    以下の環境で動作を確認しました
    OS Windows7 Home Premium SP1
    CPU Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz 3.50 GHz
    メモリ 16.0 GB
    .NET Framework 4.5インストール済み
   
    UTAU Ver 0.4.18
   
    NET Framework 4.5で開発したため
    .NET Framework 4.5がインストールされている環境なら使用できると思います。
   
   
■ファイル構成
    ・UWSCLauncherNoCloseMyself.exe
        プラグイン本体
       
    ・plugin.txt
        プラグインをUTAUから呼び出す際に必要となる設定ファイル
       
    ・ReadMe.txt
        このファイルです。
       
    ・Scripts\
        スクリプトが入ったフォルダです。
       
       
    使用中作成される可能性のあるもの
    ・config.ini
        UWSCLauncher.exeの設定ファイルです
       
    ・UWSC\
        「自動でDLして設定」を使用するとダウンロードされたUWSCがここに格納されます。
       
       
■免責事項
    本プラグインを使用したことで被ったいかなる損害も作者は一切責任を負いません。
    自己責任で使用をお願いいたします。
   
   
■使い方
    1. 準備
        ・インストール(UTAU本体を標準インストールしている場合)
        ダウンロードしたzipファイルをUTAUのエディタ上にドラッグ&ドロップしてください。
        C:\Users\(ログインしているユーザ名)\AppData\Roaming\UTAU\plugins\以下にインストールされます。
       
        ・インストール(UTAU本体を標準インストールしていない場合で
               C:\Users\(ログインしているユーザ名)\AppData\Roaming\UTAU\plugins
               以下のフォルダにインストールしたくない場合)
        解凍したフォルダごとUTAUのインストールフォルダ内にあるpluginsフォルダに移動してください。
        pluginsフォルダが無い場合は作成してください。
        フォルダ構成は
        UTAU\
            └ plugins\
                └ UWSCLauncher\
                    ├ UWSCLauncher.exe
                    ├ plugin.txt
                    ├ ReadMe.txt
                    ├ Scripts\
        となります。
       
        .NET Framework 4.5がインストールされていない場合は、インストールしてください。
       
    2. 設定
        UWSC.exeを既にお持ちの場合は、UWSC.exeを一つ目のテキストボックスにドラッグ&ドロップして設定してください。
        お持ちで無い場合は、「自動でDLして設定」もしくは「手動でDLして設定」をご利用ください。
        使用するスクリプトは使用したいスクリプトをドラッグ&ドロップで設定できます。
        配布時梱包されているスクリプトは「スクリプトフォルダ」ボタンで開くScriptsフォルダ内にあります。
        「起動」ボタンをクリックすることで起動と同時に設定が保存されます。
        「キャンセル」ボタンをクリックすると設定は保存されません。
       
    3. 起動
        詳しくは使用するスクリプトの説明をお読みください
        Haruqa制作のものは、スクリプトをテキストエディタで開くと、
        最初に説明があります。
       
       
■使用上の注意
    エラー処理をほとんど行っていないので、無茶な使い方をすると誤作動する危険があります。
   
   
■アンインストール方法
    UWSCWrapperフォルダごと削除してください。
   
   
■最後に
    質問、意見、バグ報告などありましたらブログ(http://haruharuharuqa.blogspot.jp/)
    もしくはメール(niconico.haruqaあっとくーまじーめーるどっとくま)
    またはtwitter(@niconicoHaruqa)まで
    ご連絡くださいませ。
   
   
■更新履歴
    2016/02/20 Ver.2.1.0 公開
        エラー処理
        「スクリプトフォルダ」ボタン追加。
        Scriptフォルダ→Scriptsフォルダに変更
       
    2015/12/14 Ver.2.0.0 公開
        UWSCLauncher.exeよりブランチ
        マニュアル削除
        UWSCのDLバージョンをVer5.2.1に変更
        起動ボタン後、自動で閉じない
   
2016/02/20
Haruqa

2016年2月8日月曜日

【UTAU実況プレイ:健音テイ】これはCOD4ですか? #11【Safehouse】

やあやあ。
ひっさびさのテイ様の実況プレイでした。
段々とテイ様のテンションが上がっていくので最後まで必見であります。
ニコニコ動画リンクはこちら→【UTAU実況プレイ:健音テイ】これはCOD4ですか? #11【Safehouse】

動画はこちら↓

キャスト
プライス大尉:重音テト
ギャズ:響震路
ニコライ:櫻歌ミコ
アルアサド:波音リツ
ソープ軍曹:健音テイ
傍観者:Haruqa

今回、ひっそりと研究中のHANASU用音源Haruqaが使用されております。
発音が日本語的になったので、聞き取りやすいかなーと思われます。
まだ、音の切り出しと解析が終わっていない状態だったので、(てか今も終わってないですが)
音素選ぶの時間かかった思い出。
次回は、テトさんパートになるので、それが終わるまでには解析まで終わらせておきたいですね。

そして、今回も広告いただいておりました。
広告主はセンタードリルさんことストレイドさんです。いやあ、励みになります。
ストレイドさんは、最近MMDでテイ様の静画を1日1枚あげてらっしゃって、毎日の楽しみとなりつつあります。

最後にいつものあれ→動画IDハッシュタグ(コメ返信とか気まぐれに) 

ではでは。


2016年1月1日金曜日

【UTAU実況プレイ:とにかくいっぱい】これはCOD4ですか? #10【Aftermath】

そして、こちらが昨年の最後の投稿となったUTAU実況プレイ+UTAU吹き替え動画です。

リンクはこちら→ 【UTAU実況プレイ:とにかくいっぱい】これはCOD4ですか? #10【Aftermath】
動画はこちら↓


キャスト
ジャクソン三等軍曹(プレイヤーキャラ):ルーク(UTAU)
傍観者:響震路

前回のShock and Aweから続きの話。
核爆弾が爆発した後の変わり果てた中東の町を眺めるミッションです。

このミッションで前半終了となりました。
2回ほど引き伸ばしましたが、ちょうど1年で前半を終えることが出来ました。

そして、おまけの雑談スペースでは
ツイッターの投票で実況音源数を尋ねた結果、
とにかくいっぱい
が選ばれたため、
前半で登場したUTAU音源の皆さんで雑談しています。

そして、今回も
Ver.ロキさんから広告をいただきました。
ありがとうございます!

では。

おまけ
ツイッターのあれ(ハッシュタグ動画ID)